攻城戰中驅使含自身的4個軍團(※),指揮各軍團攻陷目標。
首先請確認戰場,把握各地形與要害位置。
考慮進軍路線與各軍團戰略性(先鋒、誘餌、支援等),建立作戰計畫。
合戰開始後,依自己的作戰計畫對各軍團發出指示,持續的進軍吧!
※組成7人隊伍時,每人可發出4個軍團,因而最多能以28個軍團挑戰攻城戰。
遭逢敵軍便進入戰鬥,兩軍團自動開戰。勝敗不光看攻擊力與防禦力決定。依兵種間的強弱關係與陣形、技能存在著有利.不利的互剋關係。善用軍團甚至能以寡擊眾,打倒強敵。
攻城戰中,於限制時間內,將"攻擊目標"的耐久度降至0,則為勝利者。
另一方面,當時間到或"自軍本陣"耐久度為0者則敗北。
於攻城戰贏得勝利後,終於進入與敵軍總大將一決雌雄的經典戰鬥模式對決。
進入經典戰鬥模式後,將依攻城戰成果來變更難易度。
例如「在攻城戰中打倒特定的軍團後,敵軍總大將的隊員將減少1人」、「於規定時間內在攻城戰中獲得勝利後,將增加我方隊員的體力來進行經典戰鬥模式之對決」。
可使經典戰鬥模式的對決更加具備優勢,滿足攻城戰的條件並贏得勝利乃最重要的關鍵。