

除去一門的特有限制。消除「不加入一門就無法○○」,或是「參加一門後無法○○」的制約,調整為重視交流的項目內容。具體來說,為消除迷宮進度與對勢力貢獻度等制約,能接觸比目前更為寬闊的活動項目。
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集團對話改為發布.閱覽.參加均更為自由的形式。取消公開對話的"參加者名單"機能,更容易參加自己想參加的集團對話頻道。
○改變選單的階層構造,更容易操作使用。
○ 公開設定的情況下,參加者與製作者會非顯示。將「集團對話公開」時,不會顯示參加與脫離的歷程。
○ 將私設對話/公開對話分類消除,統一至「集團對話」內。將[公開/不公開]作為自設選項,進行設定。不公開的情況下與私設對話可設置成相同設定。
○ 公開設定的集團對話,進入時會自動設定為常駐設定。
○變更公開設定頻道刪除條件。自最後發言經過24小時以上,且參加者人數為0人時會被刪除。另外,想製作新公開設定的頻道但頻道數達上限時,會自最後更新日最舊的頻道開始刪除。
○ 集團對話可加入頻道數量擴大至6個。當中3個為玩家可自創的集團對話用頻道,剩餘的3個為勢力對話、部隊對話、里之廣場等系統所準備的對話頻道。
○ 集團對話製作時可設定項目,集團對話可依各項目排序。
○ 將分散在遊戲內複數的交流機能,整合於1處專用視窗。整合對象為集團對話、一門、好友、絕交、書信等項目。
○ 戰國看板、目的地設定、親交.師徒機能等3項廢除。
○ 當承認好友時,申請者也可將答應方加入好友。
○ 過去曾一同組過隊的人,將留在名單內,可自留存名單內進行對話。
○ 調查玩家時,會顯示"好友登錄、一門邀請、邀請組隊、交易、詳細、對話、追蹤、絕交"等以玩家人物為對象的選單。