5月份玩家要求與回應
希望把煙火改成非消耗品
要改變已經實裝的道具會非常困難,我們會考慮將以後獲得的新煙火設定為非消耗品。
希望提升鍛煉素材的價格,但減少消耗量;希望提升奧義生產中極品裝備的產出機率。
我們正在討論關於生產方面的拓展和改善方式,並減少生產玩家的負擔。
希望舉辦稼業相關活動
在上述的生產系統改版時,會舉辦生產相關活動,敬請期待。
希望可以將“寶玉強化箱”改成可以堆疊。
會如期望所願,改成可堆疊屬性。
希望月卡、季卡玩家也可以享受復歸者活動的旗印加成獎勵。
針對以下狀況將進行改版優化:
因復歸者活動的持續時間較短,在角色人物充分養成前,旗印就失去了效果,造成活動結束後的角色養成變得困難。
預定改版的效果:
即使復歸者活動已經結束,其旗印加成效果會一直持續到玩家自主取下、刪除旗印為止。並且即使是非復歸者,也可以享受旗印的加成效果。
希望在合戰對人戰時,如果本方旗頭陣亡,其餘隊友可以選擇“投降”功能。
當初是為了讓來引戰的對手無法順利逃脫,能成功抓住來故意點人的對手,才有了此設定。
如此一來,造成依靠此機制,長時間拖住人物行動的狀況發生,使玩家產生困擾,這點也並非當初的設定初衷,因此會再討論解決方式。
各國的英傑御緣鈴UP循環頻率太低。
各國的英傑UP預定改成每週替換的方式,敬請期待。
希望可以提高安土城的NPC「鎧鍛冶」的生命值與防禦力
現今對比當初剛實裝該NPC時,玩家方的傷害量已經變得更高,我們會考慮進行調整。
希望夢幻城、夢幻冥宮、夢幻冥泉可以增加“返回第1層”的功能
目前的情況是,當玩家爬上高樓層後就難以選擇低樓層,造成了各位玩家的不便。在修正之前,還請各位耐心等待。
希望在PVP對戰中,可以有類似其他遊戲的“踢人”機制。
我想此意見是針對合戰場的搗亂行為所提出的請願。
合戰並非以個人單位舉辦,而是由眾多玩家一起參與的活動,因此無法以權限限制各種玩家的參與。
但如果我們確認了某玩家有數次故意搗亂的行為,將給予停權或其他限制的處罰。
目前已經在針對搗亂行為製作不良歷史記錄。但這點無法馬上實現,尚需一些時間,敬請見諒。
【過往履歷】