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最新玩家訴求與回覆
節選2022年8月份收到的玩家訴求,在此進行回覆。
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希望合戰場上可召喚家臣與英傑出場
目前也有收到完全相反意見的訴求,希望合戰場純粹就是玩家對玩家的戰鬥方式。
開發部門方面也希望合戰就是透過複數玩家協力合作,以同心協力贏取勝利的方式進行,不希望單方面輕易改變戰況。
很抱歉,恕這個請求無法實現。
希望廢除減少裝備耐久的技能或是變更技能內容
「破刃擊」、「破鎧擊」與「破鎧射擊」等技能是減少裝備「耐久度」的技能,靠修理就可以恢復,對「耐久性」無影響。
但是,考慮被這些技能攻擊的玩家心情,將實施技能效果的變更。
希望在合戰場不可使用使NPC移動的技能
原是為了避免在野外或迷宮等處,接觸到敵人NPC而實施的技能,但是也會出現與原本設定不同的用途,將會針對合戰場上的使用進行限制。
希望新增可以不用將物品取出倉庫,就可以直接丟棄道具的功能
有可能會發生不小心丟棄必要道具的狀況,新增功能將會改變使用的習慣,因此會慎重討論是否要實裝。
希望在家臣鬥練,可以強化○○修練志向的效果
關於修練選擇內容,設定上是不容易連續出一樣系統的志向。
所以才會覺得效果不高。
預定修正培育技能的效果,且不局限於「修練志向」。
希望英傑的行動設定可以像家臣行動設定一樣能夠複製
目前在NPC「家臣目付」處可進行的家臣行動設定保存與讀取機能,正在討論讓英傑也套用的可行性。
希望鍛冶師的鷹眼擊、觸身攻擊能進行調整
在對PC戰及對NPC戰,使對方持續無法行動,而自己單方面不斷攻擊的情況,將致遊戲失去平衡。
目前時期尚未決定,但是預計會針對陷入麻痺與魅惑等情況下,降低敵人所受傷害的調整。
希望增加家臣上限人數
隨著家臣必要的項目增加,家臣數量會有不足的情況發生。
但是人物的數據資料也有其上限,無法無限提升雇用家臣人數,會盡可能在允許的範圍內增加人數。
家臣裝備希望可以常駐販售
家臣外觀方面有收到不少玩家的要求。
這點將回應玩家們的期待,追加家臣相關外觀道具。
過去取得的福袋英傑比現在的英傑遜色不少,希望能進行調整
收到未取得過去販售福袋的玩家意見,希望復刻,之後會再考慮時機,重新推出。
重新販售時,將會進行調整,使其更為貼近目前英傑的水準。
【過往履歷】