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最新玩家訴求與回覆
節選2022年11月份收到的玩家訴求,在此進行回覆。
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強者之演比賽結束退出會場時,希望可以不要解散隊伍
造成玩家們的不便,非常抱歉。
會努力回應玩家要求,進行討論。
關於夢幻城的NPC,希望在擊倒後消滅時間可以縮短
關於NPC消滅的速度,是為了使伺服器不要頻繁產生通訊,造成負擔,所以以一定的間隔時間進行處理。
此要求的本質應該不是NPC的消滅速度,而是屍體消滅速度,因為必須等到屍體完全消失,才能進行下一步行動,會討論修改為不讓玩家感到負擔的方式。
同樣外觀的裝備,希望當視覺效果不同時,也可以進行融合
會回應玩家要求,調整成能融合的形式。
不太清楚上級目錄與特化目錄的獲得方法,希望能有提示
造成不便,非常抱歉。
會討論如何實現玩家要求。
如復歸者的專用集團對話頻道一樣,舉辦活動時,希望也有專用的集團對話頻道,應該會非常有趣
感謝各位玩家的提案。
期望能更便利玩家間的交流,請容作為今後實施活動上的參考。
希望能重新設置城下町文化值分配
如果簡單就能重新分配,那麼就會出現,只想要這效果時才變更分配點數的使用方式。
也有可能使保管量上限等,已經提升過一次的項目下降的影響出現,造成預想外的損失。
會討論如何調整成能限制重置項目的機制,希望能更貼近玩家的要求。
之前曾提案可推出人型以外的英傑,那麼以八雷神等原本是人類的設定來製作英傑如何?
感謝提案,真令人訝異,居然被預測中了。
『信長之野望 Online』當初有計畫導入可以單人遊玩的離線模式,離線模式的劇本就是以初期迷宮與敵人NPC為基礎。
離線模式的劇情也就是八雷神,是以歷史上的人物去設計,當初是以下設定:
析雷:足利義昭、黑雷:武田勝頼、伏雷:朝倉義景、若雷:雜賀孫市、土雷:天海、鳴雷:浅井長政、火雷:阿市、大雷:明智光秀
當時收錄的聲音都還留著,希望能以英傑以外的其他方式,展示給玩家們。
【過往履歷】